Bonjour tout le monde! Je voulais juste vous informer de l’état actuel du projet. Je sais que je n’ai pas beaucoup posté ces derniers temps mais ne vous inquiétez pas je travail toujours dessus. Des personnes m’ont demandé combien de niveaux j’avais terminé ou quand sortira le jeu complet, je pense qu’ils ne réalisent pas que faire un jeu comme celui-ci depuis le début prend vraiment beaucoup de temps et même si je passe du temps dessus, je ne suis pas un studio de jeux vidéo, ce n’est pas comme faire un niveau customisé avec le vieux Level Editor pour Tomb Raider (ce n’est pas du modding). Le jeu complet ne sera pas terminé avant quelques années, donc s’il vous plaît arrêtez de demander une date de sortie, je n’en suis qu’au début du jeu.

Je n’ai pas vraiment de nouveaux environnements à vous montrer pour l’instant mais j’ai finis certaines choses qui attendaient depuis un bon moment comme un menu d’options complet avec la possibilité d’assigner ses propres touches et quelques autres paramètres pour permettre à chaque joueur d’ajuster le jeu, un tutoriel optionnel pour le début du jeu, et un système de checkpoint fonctionnel comme dans les jeux Tomb Raider de Crystal Dynamcis.

Je voudrais adresser un remerciement spécial à Dean Kopri pour son aide, il fait un excellent travail concernant la composition de la musique et le debugging. J’espère que je vais trouver d’autres personnes aussi motivées et sérieuses que lui pour collaborer sur le projet dans l’avenir.

 

Je vous laisse quelques autres screenshots,merci de suivre ce projet,

Passez une bonne journée,

Nico.